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用户需要什么样的系统界面?

今天在LinuxSir论坛上看到一个很有意思的帖子:Ubuntu的3D界面除了让人头昏眼花还有什么其它的用处?

前几天看到过YouTube上的一个视频,比较Vista和Ubuntu的界面效果,Vista的窗口动态效果跟Ubuntu比起来,简直是太小儿科了。而在看到引用这个视频的博客页面上,回复里全部都是偏向Linux一边,嘲笑微软花了这么大的力气,做出一个还不如人家免费的东西。

微软从开发Windows1.0至今,花在调查用户对界面操作的习惯和需求上的钱,恐怕可以盖几个国际金融中心了,难道他们做不出Ubuntu里面那种三维窗口效果吗?实际上,两年前就有独立的小程序运行起来就可以让你的桌面变成全3D的,像个房间一样。而且微软的模拟飞行和地牢围攻的游戏也做的相当出色,更不用说帝国时代,难道他们解决不了这点问题?真正的原因是,那个模拟三维桌面的程序,在我安装后两分钟后就删除了,并且再也不打算用它。因为我要的是一个高效清晰的工作环境,而不是一个看上去很酷,却让我无从下手的东西。

恰恰相反,微软深知自己的系统是给谁用的,而不像Linux,始终是程序员写给程序员用。即使是像Ubuntu这样有着明确的商业目的和准则的公司,也不过是拿来别的程序员写出来的东西,整合成一个比较优化的系统而已。因此,是否了解你的产品的用户需求,就成了决定产品能否致胜的关键。

Linux发展至今已经近20个年头,集合着全世界数千位顶尖高手,难道做不出一个优秀的产品?说出来肯定让人不服气,那么为什么Linux的普及率又如此之低呢?说到这里肯定又会有王开源那样的高人出来抱不平,但是无论你说什么,你找个非专业人士,装个Linux给他用用看。特别是那些对电脑比较BC的漂亮MM,或者妈妈级的人物,看看她们是否能够适应你的产品?

很久以前,Ubunbu就打出了“给人类使用”的口号,可惜,至今,安装过程仍然做不到完全无痛,一不小心,还是会丢失数据。而中文化的问题,更不是一般IT级别的用户能搞定的。

当红旗做出一个完全模仿Windows界面的Linux系统时,得到的是一边倒的痛骂,除了自家人,再没有听到掌声,如今,几乎就要被人们忘却。共创也是一样的经历。Linux社团的年青人,一边高喊打倒微软打倒Windows,一边又不想看到Linux向Windows靠近,微软多年来给用户养成这种操作习惯,为什么不采取拿来主义呢?让竞争对手去培育市场,你只需要比他做的更好就可以了。以免费开源做为最大的号召力,如果能够像永中Office或者WPS兼容微软Office那样的去兼容Windows的界面和操作习惯,离成功还会远吗?