据说,2010年双鱼座的运气会特别好,尤其是事业和财运。
目标不多,只希望公司能达到既定的财务目标,希望老板能信守关于个人收入的承诺,希望还能有点横财来保证温饱无忧,希望有更多的机会,为马上到来的30岁打下点基础。
仅此而已吧?
希望明年能结婚,希望房子能一切顺利,当然,明年住进去是不可能了,但愿到时候不要再折腾我就知足了。希望我不要活的像09年这么累,希望能有空把驾照学出来,希望每个月至少有一个周末可以不用考虑程序,不用考虑赚钱,轻轻松松的在阳光下度过。
希望明年结束的时候能够让自己好好的休息一段时间,从毕业的那个夏天开始,没有给自己放过长假,即使中间换了五次工作单位,每次都是这边周五走人,下周一就去那边上班了,八年,实在是个不短的日子,虽然回头去看却也并不漫长。
希望父母身体健康,离抱孙子时间还长,希望我能够尽快的攒够钱,共享天伦之乐。希望自己身体还能撑的住,不要在成功前的黑暗时刻停下来。
希望我的希望都能实现。
四年前的那个周末,第一次来到这里“面试”,峨山路上那个不起眼的小门让我走了不少冤枉路,来回走了三遍才找到软件园的招牌,进来以后里面奇怪的门牌号命名方式又让我颇费了一番周折。而进到办公室看到的第一位同事,首先引起我注意的却是他的电脑右下角的BitComet弹出的24小时下载完成的提示,原来是位志同道合的同志。这一同事,就是四年。
整个集团的人都在这一层办公室工作,而且完全开放式的工作空间,每天来到办公室找个空座位坐下上班即可,如此开放的环境和平等的空间,确实是作为IT人最喜欢的工作方式。当然,坐在我旁边的不是总裁就是副总裁,上班也确实挺紧张的。
一切仿佛就在昨天,后来,我们在这里成立了畅享网,还记得那几十个不眠之夜,那紧张又兴奋的高压工作,那些曾经的光荣与梦想。四年,比我在大学的时间还要长。
明天,就是在这个办公室的最后一天了,下周一开始,全员都要跑到张江药谷上班去了,一个交通极其不便,吃饭也很成问题的地方。不过,公司为重,大局如此,服从安排团结一致很重要。
再多看几眼吧,不出意外的话,不会再回到这个地方工作了。
当年的《风云》在那个年代所实现的视觉特效比今天所有的国产电影都要NB,包括少林足球和功夫。这么好的片子不出续集实在是可惜了。以前说君子报仇十年不晚,现在看来,导演捞钱十年不晚。风云曾经看过很多遍,所以风云2从他打广告的那天就准备去看了。今天,终于了了这个心愿,不过结果是,又一次让我对自己违反“不看国产电影”的原则感到后悔了。
剧情很简单,几个人互相砍,屏幕外面一群人拼命的擂鼓,试图让你的眼睛和耳朵都不闲着。如果不是人在砍,就是几块黑云在互相撞,鼓还是一样的。偶尔安静一下的时候,就是两个小MM不停的“风哥哥”和“云哥哥”的叫。结束。
中间很有站起来逃掉的冲动,不过我又很想看看编剧如何给这个无聊的影片结尾。结果,我看了一个琼瑶剧的结尾。
好吧,我承认我今天心情不太好,所以这部片子里看到的大部分是缺点。当时宣传语上写的那些什么增加了人物丰满度,增加了感情戏什么的,基本没有感觉到。特效跟十年前相比,没有更差,应该说,也没有更好。所有人的死法基本一样,被打碎以后都变成了一堆煤块,还以为是一个老煤精招了一群小煤精。
演员方面呢,除了两位主演,这片子跟第一部基本没啥关系,其中的剧情看过第一部的人基本也是无法理解的,不知道是不是要看过漫画才能明白。小谢演的跟无极里面角色完全一样,两位MM除了叫哥哥也没啥表现空间。倒是何家劲很帅。
这片子硬是把风云给拍成了龙虎门,看这电影很有看漫画的感觉。这并不是说它表现出了漫画的气质,而是说它的镜头运用,就像放幻灯片一样一页一页的翻,看的那是相当的郁闷啊。全剧100分钟,台词总数大概不超过100句。
以后我宁可多看两遍风云,也不太会去下载风云2来温习了。
Tags: 风云2
cocos2d-iphone是为iphone平台所开发的开源的2D支持库,是对苹果官方SDK里面涉及2D部分的再封装,源代码基本使用了标准objective-c,兼容性,性能等方面都无可挑剔。不过目前文档比较缺乏,尤其是中文文档,所以入门显得特别难,很多打算开发2D游戏的开发者会被打击信心,包括我自己。所以今天网上找了几篇文章看了看,发现大部分已经过时了,跟官方文档是不匹配,所以在这里重新写一篇,希望可以给新人一省一点读英文的力气。
第一步:下载。http://www.cocos2d-iphone.org/download 在这里可以下载到最新的cocos2d源代码,下载后解压,目前最新稳定版0.8.2,它已经自带了一个安装脚本。只要进命令行执行一下 sudo ./install_template.sh,就可以给你的xcode把模板添加进去。再选新建项目,就可以看到cocos2d项目了。另外两个模板是整合了另外两个开源项目的模板,其中box2d是关于现实重力模拟相关的一个类库。
第二步:新建cocos2d项目。新建的项目的项目结构,相关的源代码,编译目标已经都帮你配置好了。现在你可以删掉它帮你添加的HelloWorld类文件,自己添加一个,自己写一遍可以记的更清晰。
所有涉及到的文件的完整代码都可以在这里看到:http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:hello_world
官方网站提供了三套源代码,简单的Hello World,只显示一个标签。Hello World Actions,一个运行起来以后可以自动执行一个放大动作的标签和一个自己跳来跳去的图片。还有一个Hello World Events,一个可以在页面被拖动的图片。
把这三套代码根据自己的理解抄写一遍,理解其中的Layer的概念,了解清楚其中的代码和运行起来的效果的关系,那么一个程序雏形就出来了。最终你要做的就是添加多个不同的sprite进去,然后根据不同的用户动作来使其中的某个sprite执行某个动作。你可以使用的动作类型可以直接参考http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:actions
用的不多,先写这些,等第一个cocos2d成品出来以后再补充吧。
http://digi.it.sohu.com/s2007/iphone/
搜狐推出了它的iPhone专有频道,首页除了一堆醒目的iPhone越狱和破解的教程,还有一堆醒目的热门程序下载,而除了搜狐自己的白社会客户端以外,91助手排名第二。由此不难想像搜狐这个iPhone的定位和目的。
软件区的链接点进去直接进了论坛,满眼的下载帖子,全部都是提供破解程序下载的。而且直接提供pxl版本的本地下载。果然是跟91结成了战略联盟?
中国的iPhone开发人员日子果然是不好过啊。有了不地道的91和威锋,现在又加上一个互联网业内做什么都只能当老二的千年老二搜狐。还是考虑业余时间去卖红薯吧。